Materiais de História

Atividade Grécia Antiga – 6º Anos – Jogo de Cartas

Resumo: Atividade os Deuses da Grécia para 6º anos dos Anos Finais. Consiste na produção de um jogo de cartas do estilo Super Trunfo, em que os alunos devem estudar um pouquinho sobre os deuses da Grécia. Pronta para imprimir!

Habilidades: EF06HI09, EF06HI10

Aplicação da Atividade - Religião na Grécia Antiga - 6º Ano

Esta é uma atividade sobre Grécia que costuma dar muito certo para o 6º ano.

Só de anunciar que vamos produzir um jogo já é o suficiente pra ganhar a atenção da moçada. 

Nesta atividade, os alunos devem confeccionar um jogo de cartas sobre os deuses, como se fosse um baralho de Super Trunfo. Durante a aula, eles têm que cortar a imagens, colá-las e determinar um valor de 0 a 10 para quatro atributos sobre cada uma das divindades: Sabedoria, Devoção, Poder e Carisma.

Para atribuir esses valores, eles precisam estudar as informações presentes no resumo sobre os deuses. Ou seja: precisam estudar um pouco ou pesquisar sobre o tema. 

Em seguida, é só distribuir o material e deixar os alunos cortarem, colarem e preencherem as cartinhas.

Nesse processo, os alunos aprendem um pouco sobre os deuses e se familiarizam com algumas ideias sobre a religião na Grécia Antiga: o politeísmo, o fato de os deuses possuírem sentimentos humanos, sua condição de imortalidade, as tensões existentes entre eles…

Atividade didática Sobre Grécia Antiga para 6º Ano. Grátis e pronto para imprimir. Sextos anos.
Exemplos das cartas prontas. Para criá-las e jogar com elas, os estudantes do 6º ano precisam estudar os resumos sobre a Grécia Antiga.

Como funciona a partida?

No final da aula, vem a parte tão esperada: jogar uma partida com o baralho.

As regras são iguais a do Super Trunfo: basta embaralhar as cartas produzidas e cada jogador pegar seis cartas para si.

Um dos jogadores começa a partida escolhendo um dos quatro índices definidos. Se o valor desse índice for mais alto que o da carta do outro jogador, ele “ganha” a carta do oponente.

Na próxima rodada, o oponente escolhe um índice com a carta seguinte, e tudo acontece sucessivamente. A partida termina quando um dos dois competidores consegue “roubar” todas as cartas para si.

É isso aí. Espero que tenham gostado, e não esqueçam de compartilhar o relato de sua experiência com essa Atividade sobre Grécia para 6º ano!

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